N7

Jouer

Le jeu commence par l’interaction et l’exploration, pas par un catalogue de jouets.

0–6 mois

Ce qui compte vraiment

  • Le jeu sensorimoteur repose d’abord sur l’interaction et l’exploration adaptées au moment.

Ce qui sert

Rien de plus n’est affirmé dans le périmètre étudié.

Ce qui est facultatif

Rien de plus n’est affirmé dans le périmètre étudié.

Ce qui ne nécessite pas d’achat

  • Le Canon indique qu’aucun produit n’est nécessaire pour satisfaire ce besoin.

Produits sélectionnés

Aucun produit ne franchit actuellement le seuil de publication. Cette absence ne signifie ni qu’aucun produit n’existe, ni qu’un produit en attente est sûr.

6–15 mois

Ce qui compte vraiment

  • Le jeu partagé avec la personne qui s’occupe de l’enfant reste la base.

Ce qui sert

Rien de plus n’est affirmé dans le périmètre étudié.

Ce qui est facultatif

  • Un jouet pour la petite enfance peut être facultatif ; il ne remplace pas le jeu partagé.

Ce qui ne nécessite pas d’achat

  • Le jeu avec la personne qui s’occupe de l’enfant ne nécessite pas de produit.

Produits sélectionnés

Aucun produit ne franchit actuellement le seuil de publication. Cette absence ne signifie ni qu’aucun produit n’existe, ni qu’un produit en attente est sûr.

PROCHAINE ÉTAPE

Et maintenant ?

Commencez par l’activité et l’interaction possibles aujourd’hui ; envisagez un objet seulement s’il apporte une fonction claire.

Sources et état du contenu

Copie publique interprétée sans augmenter le niveau de certitude du Canon PEDPICKS_CANON_V0.5.

CHECK-LIST

La liste email est en préparation.

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